Total War: WARHAMMER II - The Prophet & The Warlock PC Steam CD Key
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Total War: WARHAMMER II - The Prophet & The Warlock PC Steam CD Key

Sviluppatore: CREATIVE ASSEMBLYEditore: SEGA

Total War: WARHAMMER II - The Prophet & The Warlock PC Steam CD Key: key digitale per Steam, senza blocco regionale. Consegna immediata dopo il pagamento. Prezzo: $7.42, il 25% in meno (Prezzo consigliato Steam: $9.99).

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Informazioni sul gioco

The Prophet & The Warlock è l'ultimo Lords Pack per Total War: WARHAMMER II. Introduce due Legendary Lords rivali dal mondo di Warhammer Fantasy Battles, ciascuno con i propri obiettivi, meccaniche, unità e stile di gioco, da usare sia nelle campagne Eye of the Vortex e Mortal Empires, sia nelle battaglie personalizzate e multiplayer.

Due potenti nuovi Legendary Lords con nuove catene di missioni, oggetti leggendari e alberi delle abilità Gioca come Clan Skryre (Skaven) o come Cult of Sotek (Lizardmen) con nuove meccaniche di campagna uniche Due nuovi tipi di Lord aggiuntivi Nove nuove unità e varianti da campo di battaglia, tra cui le Ratling Gun Weapon Teams che sputano proiettili e i temibili Ripperdactyls Scatena la devastazione suprema con il Doomrocket del Clan Skryre, oppure evoca in battaglia un aspetto dello stesso dio serpente con l'Invocation of Sotek!

Nuovi Regiments of Renown da sbloccare, reclutare e schierare Retroscena Il grande dio serpente Sotek può dormire, ma Tehenauin, il suo profeta più devoto, no. È giunto il momento che i viscidi Skaven paghino il conto del macellaio per i loro atti di diffusione della peste, e pagheranno, con la vita! Tehenauin raduna i suoi compagni Red-Crested Skinks: ci sarà un sacrificio. Un vasto sacrificio cremisi.

Solo quando gli altari delle città-tempio saranno intrisi di sangue Skaven il dio serpente si manifesterà e scatenerà la sua ira divina... Ma gli Skaven non restano a guardare mentre Tehenauin pianifica la sua crociata. Fiutando grandi giacimenti di Warpstone nelle giungle di Lustria, l'arci Warlock-Engineer Ikit Claw ha rivendicato la Star Tower in nome del Clan Skryre: un avamposto da cui spingersi in profondità nell'interno del continente.

Con la Forbidden Workshop a sua disposizione, Ikit Claw piegherà la materia grezza del caos ai suoi disegni distorti, forgiando armi sempre più ingegnose e catastrofiche... e mettendo il Warlock-Engineer in rotta di collisione con il Prophet of Sotek!

Nuovi Legendary Lords e fazioni Ikit Claw, the Warlock Engineer (Skaven, Clan Skryre) Ikit Claw, come tutti gli Skaven, è per natura sospettoso, diffidente, inaffidabile e traditore. La sua attitudine per la scienza e l'invenzione è impareggiabile, ma oltre a essere il più grande Warlock Engineer Skaven di tutti i tempi, Ikit Claw ha sviluppato anche un formidabile controllo dei Winds of Magic. Le sue eccezionali conoscenze scientifiche e i suoi poteri magici lo hanno reso indispensabile per il Council of Thirteen.

Nella sua ricerca della distruzione, Ikit cerca di realizzare il suo più grande progetto, la possente Doomsphere, e non si fermerà davanti a nulla per scatenarla sul mondo...

Il Clan Skryre porta in Total War: WARHAMMER II diverse caratteristiche e meccaniche uniche della fazione: Clan Skryre Forbidden Workshop Con l'accesso alla famigerata Forbidden Workshop, i giocatori del Clan Skryre possono spendere risorse per potenziare varie unità come Doomwheels, Doom-flayers e Weapons Teams con potenti nuovi bonus alle statistiche e attributi. Man mano che il giocatore potenzia ogni categoria, sbloccherà ulteriori ancillaries e, alla fine, nuovi regiments of renown esclusivi della Forbidden Workshop.

I progressi nella Workshop richiedono cibo e Warp Fuel, una nuova risorsa raccolta dopo le battaglie. Nuovi livelli di ricerca nella Workshop possono essere sbloccati completando missioni uniche. Ma l'invenzione di gran lunga più letale offerta dalla Workshop è il Warpstorm Doomrocket. Warpstorm Doomrockets I Doomrockets sono armi di potenza stravagante, schierate in battaglia come Army Ability.

Vengono costruiti nella Forbidden Workshop e possono essere accumulati per l'uso, anche se per battaglia si può lanciare un solo Doomrocket dalla scorta. Forse l'arma più potente impugnata da qualsiasi razza di WARHAMMER II, un singolo Doomrocket è in grado di spazzare via più unità con un solo colpo, scagliando polvere e detriti verso il cielo in un incenerente fungo atomico!

Doomsphere Mentre l'Under-Empire è una funzionalità appena disponibile per le fazioni Skaven (consulta le Doomsayer Update Notes per maggiori dettagli), solo il Clan Skryre può costruire la Doomsphere nelle Under-Cities che fonda. Questa immensa bomba di Warpstone è abbastanza potente da distruggere completamente qualsiasi insediamento sotto cui venga costruita.

Lord unico: Warlock Master Il Warlock Master è un Lord incantatore che usa la Lore of Ruin in battaglia. I Warlock Masters hanno abilità uniche che garantiscono ulteriori bonus a Doom Flayers, Doomwheels e Weapons Teams. Possono essere potenziati per cavalcare un Doom Flayer o una Doomwheel in battaglia.

Unità uniche Ratling Gun Weapons Team: squadre specializzate di mitraglieri anti-fanteria dotate della Ratling Gun rotante a fuoco rapido. Le Ratling Guns infliggono danni pesanti e Sopprimono anche i bersagli, rallentandone il movimento.

Warplock Jezzails: fanteria cecchina a lungo raggio perforante. Questi tiratori scelti hanno gli scudi della massima qualità e i loro proiettili conferiscono l'effetto da contatto Shieldbreaker.

Doom-Flayers: più piccoli della Doomwheel (e due volte più sanguinosi!), i Doom-Flayers sono progettati per sfondare le linee nemiche e infliggere potenti danni perforanti. Regiments of Renown Queste varianti uniche d'élite si sbloccano per il reclutamento man mano che Ikit Claw e i suoi Lords salgono di livello.

Ikit's Zzzzap-Zzzzap! (Warp Lightning Cannon): questi pezzi di artiglieria arcana stordiscono i nemici con l'effetto da contatto Zzzzap!, aumentando i tempi di ricarica delle abilità del bersaglio.

Clan Vulkn Tailslashers (Clanrats - Shields): vermi infuocati con alta forza dell'arma che infliggono attacchi infuocati, pur essendo immuni agli effetti delle armi a fuoco.

Blightscab's Plaguepack (Plague Monk Censer Bearers): ascoltate la parola! Il Blightscab’s Plaguepack ha l'abilità Demegoguery, che concede l'attributo Immune to Psychology alle unità alleate vicine.

Teeth-Breakers (Ratling Gun Weapons Team): questi subdoli tiratori portano Concealment Bombs, che concedono loro Stalk e Unspottable in un istante. Council Guard (Stormvermin - Halberds): addestrata a proteggere i propri padroni, la Council Guard è incrollabile e ha l'abilità Guardian.

Natty Buboe's Sharpshooters (Warplock Jezzails): la squadra di cecchini definitiva, i Natty Buboe’s Sharpshooters hanno sia l'abilità Stalk sia l'abilità Snipe.

Dwarf-Thing Menace (Doom-flayers): perfetta per falciare la robusta armatura Dawi, la Dwarf-Thing Menace ha l'effetto da contatto Sunder Armour e causa paura.

Wheelz of Dooom (Doomwheel): lancia missili extra potenti che conferiscono al bersaglio l'effetto da contatto Discourage.

Cinque ulteriori Regiments of Renown diventeranno disponibili al completamento di progetti chiave nella Forbidden Workshop. Queste unità sono disponibili solo in campagna, non nelle battaglie personalizzate e multiplayer: Warpfire’s Wheel (Doomwheel): una Doomwheel potenziata con statistiche migliori in mischia e l'attributo Regeneration.

Blackhole Flayers (Doom-Flayers): questi Doom-Flayers potenziati hanno statistiche migliori in mischia e causano Fear.

The Doombringers (Warpfire Thrower Weapons Team): con statistiche in mischia aumentate e l'attributo Unbreakable, questa Warpfire Thrower Weapons Team può impantanare altre unità in mischia se attaccata.

Eye-Takers (Warplock Jezzails): Headshot! Le Jezzails potenziate degli Eye-Takers infliggono danni maggiori e accecano (Blind) i bersagli, riducendone la precisione, l'attacco in mischia e la difesa in mischia. Death Dealers (Ratling Gun Weapons Team): la Ratling Gun perfezionata! Queste weapons teams sparano le loro grandinate di proiettili a maggiore distanza, infliggendo più danni e con tempi di ricarica ridotti.

Tehenhauin, Prophet of Sotek (Lizardmen, Cult of Sotek) Tehenhauin, un Red Crested Skink, è emerso come il carismatico Prophet of Sotek dopo che una devastante pestilenza è stata diffusa in tutta Lustria dal Clan Pestilens. Mentre guidava una migrazione fuori dalla città profanata di Chaqua, dove era iniziata la malattia, profetizzò l'arrivo del Serpent-God e radunò la popolazione sopravvissuta dei Lizardmen per unirsi al suo contrattacco.

Man mano che il culto di Sotek cresceva, crebbe anche il seguito del Profeta e, per molti anni, Tehenhauin condusse i suoi apostoli a molte vittorie, massacrando innumerevoli prigionieri come offerte sacrificali nella speranza che il loro sangue versato facesse apparire lo stesso Serpent-God.

La fazione Cult of Sotek porta due nuove meccaniche di campagna in Total War: WARHAMMER II: Prophecy of Sotek Tehenauin crede che, con sacrifici sufficienti, il dio serpente possa ancora tornare, portando la salvezza ai Lizardmen e lo sterminio degli Skaven. A Tehenauin verrà assegnata una serie di missioni uniche, il cui completamento dà accesso a nuove forme di sacrificio.

Quando vengono compiuti, questi sacrifici ricompensano Tehenauin con stendardi unici, seguaci, potenti effetti temporanei, Regiments of Renown e altro ancora.

Sacrifices to Sotek Quando Tehenauin e le sue forze vincono battaglie contro eserciti non Lizardmen, possono scegliere di contrassegnare tutti i prigionieri post-battaglia come Sacrificial Offerings. Man mano che le offerte si accumulano, possono essere spese per compiere i sacrifici sbloccati dalle missioni della Prophecy of Sotek.

Il sacrificio supremo: Invocation of Sotek Il livello più alto di sacrificio concede a Tehenauin la capacità di evocare lo stesso Sotek, manifestando in battaglia un aspetto del dio serpente per infliggere danni devastanti ai suoi nemici.

Lord unico: Red-Crested Skink Chief I Red-Crested Skink Chiefs sono potenti Lord incentrati sulla mischia, in grado di guidare eserciti, con un proprio albero delle abilità unico. Possono essere potenziati per cavalcare un Horned One, un Ripperdactyl e, in seguito, un temibile Ancient Stegadon.

Unità uniche Gli eserciti di Tehenauin possono reclutare e schierare unità da campo di battaglia completamente nuove: Red Crested Skinks: armati di grandi armi, i Red Crested Skinks infliggono danni perforanti. Muovendosi a ritmo incredibile, sono ben equipaggiati per aggirare rapidamente il nemico e colpire dal fianco o dalle retrovie.

Salamander Hunting Pack: potenti mostri d'attacco a distanza che scagliano palle di fuoco, infliggono attacchi infuocati in mischia e causano paura. La loro alta velocità permette di riposizionarsi rapidamente sul campo.

Ancient Salamander: una Salamander immensa e venerabile che scaglia enormi palle di fuoco, infliggendo danni elevati e rendendo il bersaglio più vulnerabile ad ulteriori attacchi di fuoco. L'Ancient Salamander infligge anche attacchi infuocati in mischia e causa terrore. Ripperdactyl Riders: cavalleria volante anti-fanteria cavalcata da Skinks, che infligge potenti danni perforanti in mischia.

Ancient Stegadon (Engine of the Gods): una variante del possente Stegadon su cui è montato l'Engine of the Gods, che può usare l'attacco a raggio Burning Alignment e il Portent of Warding per proteggere le unità alleate vicine.

Bastiladon (Ark of Sotek): un Bastiladon su cui è montata l'Ark of Sotek, in grado di evocare attorno a sé, in combattimento, un vortice contorto di serpenti che infliggono veleno.

Regiments of renown Gli eserciti di Tehenauin possono schierare Regiments of Renown completamente nuovi. Si sbloccano per il reclutamento man mano che vengono compiuti i sacrifici appropriati a Sotek.

The Thunderous One (Ancient Stegadon): armato dell'abilità Judgement of Xacmac, The Thunderous One richiama fulmini per colpire i nemici che lo affrontano in mischia.

Star Chamber Guardians (Temple Guard): questi venerabili guerrieri hanno gli attributi Expert Charge Defence, Magic Attacks e Guardian.

Colossadon Hunters (Ripperdactyl Riders): esperti cacciatori di mostri, i Collossadon Hunters hanno l'abilità Bonus VS Large.

Pop-Hopak Cohort (Cold One Spear-Riders): i Pop-Hopak Cohort non hanno il tratto Primal Instinct e sono dotati sia dell'attributo Vanguard Deployment sia di Immune to psychology.

Legion of Chaqua (Saurus Spears): questi leggendari guerrieri Saurus hanno l'abilità Shield of Chaqua, che concede una notevole resistenza ai proiettili alle unità alleate vicine. The Umbral Tide (Salamander Hunting Pack): instancabili e furtivi, gli Umbral Tide hanno sia l'attributo Stalk sia Perfect Vigour.

Cohort of Sotek (Red-Crested Skinks): veterani induriti, i Cohort of Sotek sono incrollabili e hanno l'abilità Refuse To Die, che arresta temporaneamente la perdita di punti ferita in battaglia. Pahaux Sentinels (Terradon Riders): questi agili guerrieri alati hanno l'attributo Dodge, che conferisce il 20% di Physical Resistance, e lasciano cadere Rocks of Sundering, riducendo temporaneamente l'armatura del bersaglio.

Requisiti di sistema

  • Windows: Minimi: Sistema operativo *: Windows 7 64Bit Processore: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz Memoria: 5 GB di RAM Scheda video: NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @720p DirectX: versione 11 Spazio su disco: 60 GB disponibili
  • Linux: Minimi: Sistema operativo: Ubuntu 18.04 64 bit Processore: 3.4GHz Intel Core i3-4130 Memoria: 8 GB di RAM Scheda video: 2GB Nvidia GTX 680 o superiore, 2GB AMD R9 285 (GCN 3rd Gen) o superiore Spazio su disco: 52 GB disponibili Note aggiuntive: * Richiede Vulkan * Le schede grafiche Nvidia richiedono la versione del driver 396.54 (testata) * Le GPU AMD richiedono Mesa 18.1.5 o superiore (testata) * Le GPU Intel non sono supportate al momento del lancio Consigliati: Sistema operativo: Ubuntu 18.04 64 bit Processore: 3.4 GHz Intel Core i7-4770 Memoria: 8 GB di RAM Scheda video: 4GB Nvidia 970, 4GB AMD RX 480 Spazio su disco: 51 GB disponibili Note aggiuntive: * Richiede Vulkan * Le schede grafiche Nvidia richiedono la versione del driver 396.54 (testata) * Le GPU AMD richiedono Mesa 18.1.5 o superiore (testata) * Le GPU Intel non sono supportate al momento del lancio
  • Mac: Minimi: Sistema operativo: macOS 10.14 Processore: Intel Core i5 da 2.0GHz o superiore Memoria: 8 GB di RAM Scheda video: 2GB Nvidia 680MX, 2GB AMD R9 M290, 1.5GB Intel Iris Graphics 540 o superiore (vedi note per maggiori dettagli) Spazio su disco: 51 GB disponibili Note aggiuntive: il gioco è ufficialmente supportato sui seguenti Mac. Per verificare il modello del tuo Mac e la data di uscita, seleziona Informazioni su questo Mac dal menu Apple nella barra dei menu. * Tutti i MacBook Pro da 13" usciti dal 2016 * Tutti i MacBook Pro da 15" usciti da fine 2013 con processore da 2.3GHz o superiore * Tutti gli iMac da 21.5" usciti da fine 2017 * Tutti gli iMac da 27" usciti da fine 2013 con scheda grafica da 2GB o superiore (1) * Tutti gli iMac Pro da 27" usciti da fine 2017 * Tutti i Mac Pro usciti da fine 2013 1. Sono supportati anche i modelli di fine 2012 con scheda grafica Nvidia 680MX da 2GB. Tieni presente che, perché il tuo computer soddisfi i requisiti minimi, deve corrispondere o superare tutti gli elementi delle specifiche elencate. Per specifiche più dettagliate consulta il sito di Feral. ——— I seguenti Mac sono in grado di eseguire il gioco ma non soddisfano in modo costante gli standard richiesti per il supporto ufficiale. * Tutti i MacBook Pro da 15" usciti da fine 2013 * Tutti gli iMac da 21.5" usciti da fine 2013 con processore da 2.7GHz o superiore.

Come attivarla

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  4. Clicca su «Avanti» e poi su «Fine» per registrare il gioco. Da ora comparirà per sempre nella tua Libreria di Steam, pronto da installare.

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