Dead Cells PC Steam CD Key
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Dead Cells PC Steam CD Key

Release: 10. Mai 2017
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Dead Cells
StandardDeine Edition
Base game
The Bad Seed DLC
Verfallenes Arboretum und Morast der Verbannten Biome plus Mama Tick Boss
Fatal Falls DLC
Zerbrochene Schreine und Unsterbliche Gestade Biome plus Vogelscheuche-Boss
The Queen and the Sea DLC
Befallenes Schiffswrack und Leuchtturm Biome mit alternativem Endboss Die Königin
Return to Castlevania DLC
Castlevania-Storyline mit Draculas Schloss, Richter Belmont und Alucard

Über dieses Spiel

Roguelike, Rogue-lite, roguelike-artig, Rogueschmike! Egal, wie du sie nennst, die Welt kann immer noch eins gebrauchen! Deshalb möchten wir dir das uneheliche Kind aus Roguelike und Metroidvania vorstellen: das RogueVANIA. Wie auch immer, genug mit der Verkaufsmasche, schauen wir uns das genauer an.

Mit MetroidVania meinen wir eigentlich eine feste, handgestaltete, miteinander verbundene Welt. Das Spiel spielt auf einer riesigen Insel, die sich nie verändert. Alle Biome, Bosse und die Wege dazwischen sind von Anfang an vorhanden. Dorthin zu gelangen, ist eine andere Geschichte...

In Dead Cells jedoch ersetzt der Tod den traditionellen Backtracking-Mechanismus eines Metroidvania. Zunächst werden scheinbar unerreichbare Bereiche auf deinem Weg auftauchen, aber die Antworten auf diese Rätsel erscheinen, während du die Insel erkundest. Sei es ein Schlüssel, eine neue akrobatische Fähigkeit oder ein vergessener Zauber. Einmal entdeckt, bleibt dieses Wissen bei dir und ermöglicht es dir, neue Wege zu deinem Ziel freizuschalten.

Hast du genug von den stinkenden Kanälen? Begib dich zu den Wällen und atme frische Luft! Es sind dein Können, dein Spielstil und natürlich die Beute, die du findest, die deinen Weg bestimmen.

Wie der Begriff "RogueVania" (nicht ganz so subtil) andeutet, wurden wir außerdem stark von der jüngsten Welle der Roguelites beeinflusst. Wenn es keine Checkpoints gibt, die dich vor deinen Fehlern retten, setzt der Adrenalinschub ein. Und wenn du verlierst, verlierst du groß, also musst du lebend herauskommen. Anstatt uns auf die klassische Formel des Auswendiglernens von Leveldesign und Gegnerplatzierung zu verlassen, ermöglicht uns die prozedurale Generierung, deine Instinkte, Reflexe und Anpassungsfähigkeit an sich verändernde Situationen zu belohnen.

Allerdings sind wir uns bewusst, dass die Worte "prozedurale Generierung" bei vielen Spielern Bilder von lieblosen Levels und uninteressantem Gameplay heraufbeschwören. Deshalb haben wir uns für eine Hybridlösung entschieden, bei der jeder Durchlauf ein Mashup aus sorgfältig gestalteten Level-"Chunks" ist. Die Idee ist, dir das Gefühl einer akribisch handgefertigten Welt zu geben und gleichzeitig sicherzustellen, dass du jedes Mal ein neues Erlebnis hast.

Erwarte trotzdem keinen Spaziergang. Musterbasierte Monster und anspruchsvolle Bosskämpfe lehren dich, deine Kämpfe mit Bedacht zu wählen und deine Stärke aufzubauen. Jede Waffe hat ihr eigenes, einzigartiges Gefühl, und Rollen und Ausweichen werden zur zweiten Natur, während du lernst, mit den Monstermassen umzugehen, die Unvorbereitete überwältigen. Wir streben nach diesem Gefühl von "hart, aber fair".

Genug von Gewalt und Tod? Erkunde ein wenig, mach einen Spaziergang, genieße die Aussicht von den Wällen, finde einen geheimen Raum. Thomas und Gwen, unsere Grafikkünstler, lassen sich keine Gelegenheit entgehen, mit ihrer Pixelart zu beeindrucken und eine Welt zu gestalten, die es wert ist, erkundet zu werden. Vielleicht erfährst du dabei sogar ein bisschen mehr über die Hintergrundgeschichte des Ortes, wer weiß?

Funktionen

RogueVania: Die fortschreitende Erkundung einer miteinander verbundenen Welt, mit dem Wiederspielwert eines Rogue-lite und der adrenalingeladenen Bedrohung durch den Permadeath. Souls-lite-Kampf: Musterbasierte Bosse und Handlanger, Waffen und Zaubersprüche mit einzigartigem Gameplay. Komm mit dem klar, was du hast, und vergiss das Rollen nicht. Nichtlineare Progression: Schalte mit jedem Tod neue Level frei und erkunde unentdeckte Teile des Schlosses, während du dich auf die unvermeidlichen Bosse vorbereitest.

Erkundung: Geheime Räume, versteckte Passagen, bezaubernde Landschaften. Der Tod ist das neue Backtracking.

Systemanforderungen

  • Windows: Betriebssystem: Windows 7 oder höher Prozessor: Intel i5 oder höher Arbeitsspeicher: 2 GB RAM Grafik: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 oder besser Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz Zusätzliche Hinweise: DirectX 9.1+ oder OpenGL 3.2+
  • Mac: Betriebssystem: Mavericks 10.9 oder neuer Arbeitsspeicher: 2 GB RAM Grafik: OpenGL 3.2+ Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz Zusätzliche Hinweise: MacBook, MacBook Pro oder iMac 2012 oder neuer
  • Linux: Arbeitsspeicher: 2 GB RAM Grafik: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 oder besser Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz Zusätzliche Hinweise: OpenGL 3.2+

So aktivierst du

  1. Starte den Steam-Client auf deinem PC und melde dich an, oder öffne store.steampowered.com/account/registerkey im Browser.
  2. Klicke oben auf das Menü "Spiele" (oder unten links auf "+ Spiel hinzufügen") und wähle "Ein Produkt bei Steam aktivieren...".
  3. Folge den Anweisungen, akzeptiere das Steam-Abonnement-Abkommen und gib deinen Key in das Feld "Produktschlüssel" ein.
  4. Klicke auf "Weiter" und "Fertigstellen". Das Spiel ist nun dauerhaft in deiner Steam-Bibliothek verfügbar und installationsbereit.

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