Dead Cells PC Steam CD Key
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Dead Cells PC Steam CD Key

Sortie : 10 mai 2017
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Dead Cells
StandardVotre édition
Base game
The Bad Seed DLC
Biomes Arboretum Délabré et Marais des Bannis avec le boss Mama Tick
Fatal Falls DLC
Biomes Sanctuaires Fracturés et Rivages Immortels avec le boss L'Épouvantail
The Queen and the Sea DLC
Biomes Épave Infestée et Phare menant au boss final alternatif La Reine
Return to Castlevania DLC
Histoire Castlevania avec le Château de Dracula, Richter Belmont et Alucard

À propos de ce jeu

Roguelike, Rogue-lite, roguelike-like, rogueschmike ! Peu importe comment vous les appelez, le monde peut toujours en accueillir un de plus ! Nous aimerions donc vous présenter, pour votre considération, l'enfant illégitime du roguelike et du metroidvania : le RogueVANIA. Bref, assez de baratin commercial, regardons cela de plus près.

Par metroidVania, nous parlons en réalité d'un monde fixe, conçu à la main et interconnecté. Le jeu se déroule sur une île immense qui ne change jamais. Tous les biomes, boss et les chemins qui les relient sont présents dès le départ. Y accéder est une autre histoire...

Cependant, dans Dead Cells, la mort remplace le mécanisme traditionnel de backtracking d'un metroidvania. Au début, des zones apparemment inaccessibles joncheront votre chemin, mais les réponses à ces énigmes apparaîtront à mesure que vous explorez l'île. Que ce soit une clé, une nouvelle compétence acrobatique ou un sort oublié. Une fois découverte, cette connaissance restera avec vous, vous permettant de débloquer de nouveaux chemins vers votre objectif.

Marre des égouts nauséabonds ? Rendez-vous sur les remparts et respirez un peu d'air frais ! C'est votre compétence, votre style de jeu et, bien sûr, le butin que vous trouvez qui détermineront votre chemin.

De plus, comme le terme "RogueVania" pourrait le suggérer (pas si subtilement), nous avons également été fortement influencés par la récente vague de roguelites. Quand il n'y a pas de checkpoints pour vous sauver de vos erreurs, l'adrénaline monte. Et quand vous perdez, vous perdez gros, alors il faut s'en sortir vivant. Plutôt que de s'appuyer sur la formule classique consistant à mémoriser le design des niveaux et le placement des ennemis, la génération procédurale nous permet de récompenser votre instinct, vos réflexes et votre capacité à vous adapter à des situations évolutives.

Cela dit, nous sommes conscients que les mots "génération procédurale" évoquent, pour beaucoup de joueurs, des images de niveaux médiocres et d'un gameplay sans intérêt. Nous avons donc opté pour une solution hybride, chaque partie étant un assemblage de "morceaux" de niveaux soigneusement conçus. L'idée est de vous donner l'impression d'un monde méticuleusement façonné à la main, tout en vous garantissant une expérience nouvelle à chaque fois.

Cela dit, ne vous attendez pas à une partie de plaisir. Des monstres au comportement basé sur des schémas et des combats de boss exigeants vous apprendront à choisir vos combats et à renforcer votre puissance. Chaque arme a sa propre sensation unique, et rouler et esquiver deviendront une seconde nature à mesure que vous apprenez à gérer les hordes de monstres qui submergeront les moins préparés. Nous visons cette sensation de "difficile, mais juste".

Fatigué de la violence et de la mort ? Explorez un peu, faites une balade, profitez de la vue depuis les remparts, trouvez une salle secrète. Thomas et Gwen, nos artistes graphiques, ne manquent jamais une occasion d'impressionner avec leur pixel art et de façonner un monde qui vaut la peine d'être exploré. Vous en apprendrez peut-être même un peu plus sur le lore de l'endroit, qui sait ?

Caractéristiques

RogueVania : l'exploration progressive d'un monde interconnecté, avec la rejouabilité d'un rogue-lite et la menace grisante de la mort permanente. Combat façon Souls-lite : boss et sbires au comportement basé sur des schémas, armes et sorts au gameplay unique. Débrouillez-vous avec ce que vous avez et n'oubliez pas de rouler. Progression non linéaire : débloquez de nouveaux niveaux à chaque mort et explorez des parties inédites du château tout en vous préparant aux boss inévitables.

Exploration : salles secrètes, passages cachés, paysages charmants. La mort est le nouveau backtracking.

Configuration requise

  • Windows : Système d'exploitation : Windows 7 ou supérieur Processeur : Intel i5 ou supérieur Mémoire : 2 Go de RAM Graphismes : Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 ou supérieur Stockage : 500 Mo d'espace disponible Notes complémentaires : DirectX 9.1+ ou OpenGL 3.2+
  • Mac : Système d'exploitation : Mavericks 10.9 ou ultérieur Mémoire : 2 Go de RAM Graphismes : OpenGL 3.2+ Stockage : 500 Mo d'espace disponible Notes complémentaires : MacBook, MacBook Pro ou iMac 2012 ou ultérieur
  • Linux : Mémoire : 2 Go de RAM Graphismes : Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 ou supérieur Stockage : 500 Mo d'espace disponible Notes complémentaires : OpenGL 3.2+

Comment activer

  1. Lancez le client Steam sur votre ordinateur et connectez-vous, ou rendez-vous sur store.steampowered.com/account/registerkey.
  2. Cliquez sur le menu "Jeux" en haut (ou "+ Ajouter un jeu" en bas à gauche) et sélectionnez "Activer un produit sur Steam...".
  3. Suivez les instructions à l'écran, acceptez l'Accord de souscription Steam et saisissez votre clé dans le champ "Code produit".
  4. Cliquez sur "Suivant" puis "Terminer". Le jeu est désormais lié à votre Bibliothèque Steam et prêt au téléchargement.

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