Sins of a Solar Empire II Premium Edition PC Steam CD Key
⭐ 152,000+ commandes livrées depuis 2018
Choisissez votre édition
À propos de ce jeu
Comprend
Jeu de base Digital Soundtrack Paths to Power Scenario Pack Reinforcements Ship Pack Times of War Campaihn Expansion Harbinger Expansion Sins of a Solar Empire II est la suite du jeu de stratégie spatial acclamé par la critique qui combine harmonieusement tactiques de combat en temps réel et profondeur 4X. En tant qu'empereur et commandant de bataille, vous devez mener l'une des six factions jouables vers la victoire face à la menace d'extinction ! Tactiques en temps réel et profondeur 4X Il n'y a pas de tours. Il n'y a pas de mode combat.
Il n'y a pas de mode stratégique. Tout se fait dans un seul et même mode, entièrement en temps réel.
Zoomez instantanément pour contrôler les affrontements tactiques où chaque missile, tourelle et vaisseau est entièrement simulé et joue un rôle crucial dans la bataille. Dézoomez instantanément pour gérer votre empire, où chaque astéroïde, lune et planète orbite autour de son astre parent dans un paysage stratégique en constante évolution. Expériences de jeu inégalées Sins of a Solar Empire II propose des empires tentaculaires, d'immenses flottes et des moments de jeu totalement inédits et palpitants que l'on ne trouve que dans Sins II.
La surprise : construisez une flotte secondaire sur un astéroïde errant et lancez une attaque surprise dévastatrice lorsque son orbite le place derrière les lignes ennemies. Le blocage corporel : bloquez le bombardement de la planète d'origine ennemie en utilisant votre immense titan pour faire barrage aux nuages de missiles qui tentent de détruire votre base stellaire et son bouclier planétaire crucial. L'écran de protection : avancez un écran de frégates de défense anti-aérienne pour protéger vos fragiles croiseurs à longue portée en interceptant les bombardiers et les missiles en approche.
L'essaim : manœuvrez vos vaisseaux les plus rapides pour décimer les plus grands vaisseaux sans escorte. Leurs tourelles puissantes mais lentes ne peuvent tout simplement pas suivre votre force d'attaque agile. L'influenceur : influencez une faction mineure expansionniste et hostile pour sécuriser votre frontière tout en conservant assez d'influence pour remporter aux enchères un objet puissant à installer sur votre meilleur vaisseau amiral. Le coup de poignard dans le dos : protégez-vous d'une trahison en établissant une alliance à durée limitée.
Mais faites attention au temps — votre « allié » pourrait bien poster sa flotte à votre porte juste au moment où l'alliance expire !
Fonctionnalités
Une galaxie dynamique : les planètes orbitent autour de leurs étoiles en temps réel, modifiant lentement la structure de la galaxie et créant de nouveaux fronts de combat ainsi que de nouvelles opportunités. Les joueurs peuvent visualiser l'état de la galaxie jusqu'à une heure dans le futur pour préparer leurs stratégies.
3 races uniques : nous sommes en l'An de guerre 35 et le TEC émergent, le Vasari extraterrestre et l'Advent déviant ont dû s'adapter et évoluer pour survivre. TEC : les habitants de cette région de la galaxie, les TEC, sont des humains unis au sein de la Coalition d'urgence des marchands (Trader Emergency Coalition) pour lutter contre l'empire extraterrestre des Vasari. Ils comptent beaucoup sur le commerce pour soutenir leur base industrielle et augmenter leurs revenus de ressources.
Vasari : il y a dix mille ans, l'Empire vasari régnait autrefois sur des centaines de planètes et des dizaines d'espèces douées de conscience. Désormais en fuite face à un ennemi inconnu, ils utilisent leur maîtrise de l'espace de phase pour conquérir et acquérir des ressources afin de poursuivre leur exode.
Advent : une civilisation d'humains exilés de force par les marchands il y a plus d'un millénaire, les Advent déviants sont de retour avec des pouvoirs psioniques amplifiés par la technologie et la puissance de l'Unité, une expression dévastatrice de leur volonté collective. Chaque race dispose de conditions de départ, de mécaniques de jeu, d'unités, de capacités, d'objets et de technologies uniques.
Leurs nouveaux Systèmes d'empire révolutionnaires ajoutent un tout nouveau niveau de capacités stratégiques : Commerce TEC : le nouveau système commercial du TEC lui permet d'adapter dynamiquement son économie en ajustant la répartition des ressources échangées à la demande. Résonance de phase vasari : des structures placées stratégiquement collectent la résonance de phase, permettant aux Vasari de personnaliser leurs effets mondiaux de maîtrise de phase.
Unité advent : permet aux Advent d'exploiter la volonté collective de leur population, libérant tout le potentiel des capacités mondiales de l'Unité. 6 factions jouables : les races mères se diversifient encore davantage grâce à des sous-factions uniques, dotées de caractéristiques et de styles de jeu propres qui reflètent leurs motivations et leurs objectifs. Par exemple, le TEC : Primacy est un empire xénophobe « centré sur l'humain » axé sur l'agression, tandis que le Vasari : Exodus est prêt à détruire des planètes pour alimenter son empire mobile.
Simulation de combat : une simulation de combat détaillée apporte une profondeur incroyable au gameplay tactique. Les tourelles disposent de leurs propres vitesses de tangage et de suivi, rendant les solutions de tir cruciales lors des batailles. Les missiles entièrement simulés peuvent être bloqués par des vaisseaux ou détruits par des tirs de défense. De nouvelles mécaniques autour des boucliers, du blindage et des points de coque confèrent une plus grande profondeur aux unités et aux décisions tactiques.
Gestion de l'empire : toutes les planètes et tous les vaisseaux peuvent désormais être facilement analysés, personnalisés et améliorés en un seul endroit, sans la corvée de devoir chercher et cliquer sur toutes les unités de votre empire. Le système de construction intelligente mettra en file d'attente toute la chaîne de prérequis nécessaire pour satisfaire n'importe quelle demande de fabrication d'objet, de recherche ou d'unité.
Gestion de la flotte : le nouveau système de flotte inclut la possibilité de demander des renforts spécifiques à la volée. Les unités demandées sont automatiquement mises en file d'attente depuis l'usine optimale et ralliées à la flotte. Combiné à la construction intelligente, cela vous permet de vous concentrer sur les décisions tactiques importantes et la stratégie globale.
Personnalisation des unités : les surfaces des planètes peuvent désormais être personnalisées avec des objets spéciaux qui varient selon la race et le type de planète. Les vaisseaux amiraux, les titans et les bases stellaires peuvent également être personnalisés avec des objets spécifiques à chaque race pour combler les lacunes dans la composition de la flotte ou cibler des stratégies spécifiques.
Fractions mineures : de nombreuses factions mineures peuplent désormais la galaxie, proposant du commerce, des enchères d'objets rares et, avec suffisamment d'influence, l'accès à leurs capacités les plus puissantes. Allez-vous vous lier d'amitié avec elles ou les anéantir pour empêcher vos ennemis de les tourner contre vous ?
Diplomatie : les nouvelles fonctionnalités incluent un système d'offre/contre-offre inédit, la possibilité de donner ou de réclamer des planètes, ainsi que des cessez-le-feu à durée limitée qui empêchent votre « allié » de vous poignarder dans le dos jusqu'à leur expiration — mais gardez un œil sur le temps !
Moteur 64 bits multicœur : le moteur de Sins II peut exploiter tous les cœurs et toute la RAM disponibles pour maximiser les performances, aujourd'hui et à l'avenir. L'éclairage dynamique, le rendu physique (PBR), des textures haute résolution et bien plus encore créent un spectacle visuel saisissant.
Prise en charge du multijoueur jusqu'à 10 joueurs : un système en ligne basé sur le cloud prend en charge à la fois les « codes de rejointe » et les salons pour faciliter plus que jamais les parties avec d'autres joueurs. Il est désormais possible de rejoindre une partie en cours si un joueur se déconnecte ou doit s'absenter ; des humains peuvent même remplacer des joueurs IA si un ami se connecte en retard.
Support des mods en jeu : le support des mods a été intégré au jeu, facilitant la découverte, l'installation et le partage des mods. Les cartes personnalisées sont automatiquement partagées pour les parties multijoueurs, évitant ainsi aux joueurs de devoir les télécharger à l'avance.
Facile à prendre en main, difficile à maîtriser : grâce à une interface utilisateur élégante et intuitive, Sins II est facile à prendre en main et à jouer. Cependant, maîtriser la faction de votre choix demandera un véritable talent.
Configuration requise
- Windows : Minimum : Nécessite un processeur et un système d'exploitation 64 bits OS : Windows 10 v1607+ / 11 (64 bits) Processeur : Processeur 4 cœurs (Intel Core i5 5e génération ou série AMD Ryzen 2x00) Mémoire : 8 Go de RAM Carte graphique : Carte vidéo 3D avec 2 Go de VRAM (Nvidia GeForce 950 / AMD Radeon RX 450) DirectX : Version 11 Réseau : Connexion Internet haut débit Stockage : 20 Go d'espace disponible Notes supplémentaires : Résolution d'écran minimale de 1920x1080
Comment activer
- Lancez le client Steam sur votre ordinateur et connectez-vous, ou rendez-vous sur store.steampowered.com/account/registerkey.
- Cliquez sur le menu "Jeux" en haut (ou "+ Ajouter un jeu" en bas à gauche) et sélectionnez "Activer un produit sur Steam...".
- Suivez les instructions à l'écran, acceptez l'Accord de souscription Steam et saisissez votre clé dans le champ "Code produit".
- Cliquez sur "Suivant" puis "Terminer". Le jeu est désormais lié à votre Bibliothèque Steam et prêt au téléchargement.
