Dead Cells: Road to the Sea Bundle PC Steam CD Key
⭐ 152,000+ pedidos entregados desde 2018
Elige tu edición
Comparar ediciones
Descubre qué incluye cada edición
| Dead Cells | Road to the Sea BundleTu edición | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Base game | — | ||||||
The Bad Seed DLC Biomas Arboreto Dilapidado y Ciénaga de los Desterrados más jefe Mama Tick | — | — | |||||
Fatal Falls DLC Biomas Santuarios Fracturados y Costas Inmortales más jefe El Espantapájaros | — | — | — | ||||
The Queen and the Sea DLC Biomas Pecio Infestado y Faro que conducen al jefe final alternativo La Reina | — | — | — | — | |||
Return to Castlevania DLC Trama de Castlevania con el Castillo de Drácula, Richter Belmont y Alucard | — | — | — | — |
Sobre este juego
Incluye
Juego base Rise of the Giant DLC The Bad Seed DLC Fatal Falls DLC The Queen and the Sea DLC Roguelike, Rogue-lite, roguelike-like, ¡rogueschmike! No importa cómo los llames, ¡el mundo siempre tiene espacio para uno más! Por lo tanto, nos gustaría presentar a tu consideración el hijo ilegítimo del roguelike y el metroidvania, el RogueVANIA. De todos modos, basta de discurso de ventas, echemos un vistazo más de cerca.
Por metroidvania, realmente nos referimos a un mundo fijo, diseñado a mano e interconectado. El juego se desarrolla en una isla inmensa que nunca cambia. Todos los biomas, jefes y los caminos entre ellos están presentes desde el principio. Llegar a ellos es otra historia...
Sin embargo, en Dead Cells, la muerte reemplaza la mecánica tradicional de exploración retrospectiva de un metroidvania. Al principio, áreas aparentemente inalcanzables se cruzarán en tu camino, pero las respuestas a estos acertijos aparecerán a medida que explores la isla. Ya sea una clave, una nueva habilidad acrobática o un hechizo olvidado. Una vez descubierto, este conocimiento se quedará contigo, permitiéndote desbloquear nuevos caminos hacia tu objetivo.
¿Harto de las cloacas apestosas? ¡Dirígete a las murallas y respira aire fresco! Es tu habilidad, estilo de juego y, por supuesto, el botín que encuentres lo que determinará tu camino. Además, como el término "RogueVania" podría (no tan) sutilmente implicar, también fuimos bastante influenciados por la reciente ola de roguelites.
Cuando no hay puntos de control que te salven de tus errores, la adrenalina entra en juego. Y cuando pierdes, pierdes a lo grande, así que tienes que salir con vida. En lugar de depender de la fórmula clásica de memorizar el diseño de los niveles y la ubicación de los enemigos, la generación procedural nos permite premiar tus instintos, reflejos y capacidad para adaptarte a situaciones cambiantes.
Habiendo dicho esto, somos conscientes de que las palabras "generación procedural" evocan imágenes de niveles mediocres y jugabilidad poco interesante en la mente de muchos jugadores. Así que hemos elegido una solución híbrida, donde cada intento es una mezcla de "fragmentos" de niveles cuidadosamente diseñados. La idea es darte la sensación de un mundo meticulosamente hecho a mano, asegurando al mismo tiempo que tengas una experiencia nueva cada vez.
Sin embargo, no esperes que sea un camino de rosas. Monstruos basados en patrones y combates exigentes contra jefes te enseñarán a elegir tus batallas y desarrollar tu fuerza. Cada arma tiene su propia sensación única y rodar y esquivar se convertirán en algo natural a medida que aprendas a manejar a las turbas de monstruos que abrumarán al imprudente. Buscamos esa sensación de "difícil pero justo".
¿Cansado de la violencia y la muerte? Explora un poco, da un paseo, disfruta de la vista desde las murallas, encuentra una habitación secreta. Thomas y Gwen, nuestros artistas gráficos, nunca pierden la oportunidad de impresionar con su pixel art y dar forma a un mundo que vale la pena explorar. Puede que incluso aprendas un poco más sobre la historia del lugar, ¿quién sabe?
Requisitos del sistema
- Windows: SO: Windows 7+ Procesador: Intel i5+ Memoria: 2 GB de RAM Gráficos: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 o superior Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible Notas adicionales: DirectX 9.1+ o OpenGL 3.2+
- Mac: SO: Mavericks 10.9 o posterior Memoria: 2 GB de RAM Gráficos: OpenGL 3.2+ Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible Notas adicionales: MacBook, MacBook Pro o iMac 2012 o posterior
- Linux: Memoria: 2 GB de RAM Gráficos: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 o superior Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible Notas adicionales: OpenGL 3.2+
